FF9から学ぶマインド・思考規範


前回、FF10のビジネス論の話が、
メルマガで好評だったので、
続けましてFF9から学ぶ
マインド・思考規範をテーマに行きます。
第2回目ですね。

FF9の主人公 ジタンのセリフより

セリフ1
『オレは、自分の手が届くところは守りたい、って思ってる。
できてるかどうかは別だけど、それが、オレの基準なんだ。』

何か手を広げるとしても、今の支持してくれるファンを優先した行動をとりましょう。
この言葉を、拡大解釈させていただきますが…

例をあげますと

新規顧客開拓よりも、
リピーターを大事にしようねってことです。

例えば…
メルマガの読者をもっとアップさせて活性化したいとします。

読者さんから応援のエールを頂きました。
あなたは、「無視をして、自分の作業」に没頭したとします。

結果どうなるか?
リピーターが離れていきます。
新規は増えるかもしれませんけど・・・

その繰り返しは、非効率です。
新たに市場を広げたいのなら、

いまのテリトリーの困った人達、支持する人達には
最大限答えて行くこと。これが大事です。

 
セリフ2
『俺たちがどんな過去を背負い、
どんな悩み、希望を持ったとしても・・。できることと言ったら、

行動「する」か「しない」を選ぶくらいなんだ。
千差万別の悩みに対して、できることは二通りだけってことなんだぜ。
頭かかえて当然ってことさ。

・・それでも、ぐるぐるしないようにするには、
行動「する」ときと「しない」ときの基準を決めておけばいい。』

行動ができないなら、
行動する判断基準を、先に作るといいかもです。

例えば…

◆ワクワクしたことには、チャレンジする
◆デメリットが、2つ以下ならチャレンジする

あなたも、行動する基準を決めると
動きが明確化しやすいです。行動しないと選択することも
立派な行動ですしね^^

FF9 ビビのセリフより

セリフ1
『ボクが何をするために生まれてきたのか…
ボクがいったい何をしていきたかったのか…
そんなことを考える時間を与えてくれてありがとう』

目標や、生きがいも持つ。。。
という話になりかと思いますが

「何がしたいのか」

迷った時に、立ち返れる目標や使命は、あった方がよいです。
そのための、時間を作りましょう。

日本は、ゲームと違って、戦争中ではないです。
何がしたいのかわからなくなると
「行動」が取れなくなりますからね^^;

 
セリフ2
『好きなことだけをやり続けるっていうのは、
実はとても難しいことなんだよね…みんな…
とてもえらかったんだなって思ったよ…』

アフィリエイトをやってると
新しい人が来ては、消えて…そんなことの連鎖のような気がします。

好きなことすら、継続は難しいのです。
じゃあ、どうすれば継続するのか?

人の役に立ったというやりがい」を早急に体感することです。

例えば…
アフィリエイトやってれば・・・
1件くらいは、成約出てるはずです。

その方のメールアドレスとかがわかるなら
自分より買って頂いた理由を聞くとか…

知る努力からすること。。。かな。

この役に立ってる感の度合いが大きくなれば
大きくなるほど、人は継続できます。
ぜひぜひ、実践してください♪

FF9 クイナのセリフより

セリフ1
『おいしいものをもらったら、おいしいものをかえす、
それが礼儀アルよ。』

このセリフは、食べ物の話になっちゃってますが。。。
何かしてもらったら、必ずお礼をすることです。

例えば…

◆質問に答えてもらったら、必ずお礼を述べる
◆購入者の情報がわかるなら、個別にお礼を述べる

やられっぱなしでは、絶対ダメです。
基本は、「自分が最後の発信で終わる」くらいの気持ちで。

つまり…

◆自分のお礼のメール、言葉が最後の発信になっている

この状態がベストです。
お礼のお礼までは、返さなくてよいですけど

これをやるだけでも、
相手の印象がかなり変わりますよ^^

FF9 ガーネットのセリフより

セリフ1
『それにもうやめようと思うの……。
自分のつらさを何かのせいにするのは』

FF10の時にも似たようなこと言いましたが

「まわりのせいにしない。
すべては自分に原因があると考えて解決すること」
です。

自分を追い詰めてくださいってわけでもないので
間違わないでくださいね^^;
「うつ状態」になられても困るので…

ポイントは…
「どうすればもっと良くなるだろう?」こう考えること…かな。

「まずは、良かったと考える。良かった理由は、その後考える。」

いま置かれている境遇は、
きっと何かの糧になります。
何か良いきっかけを持っているってことです。

1つの思考規範と思って下さい♪

“FF9から学ぶマインド・思考規範” への16件のフィードバック

  1. こんばんは。
    ねこヨーグルトです。

    前回のFF10に続き、FF9!
    FF派の私は食いついてしまいます(笑)

    今はFF零式に夢中で…
    って、アフィリエイト関係ないですね(汗)

    次回はFF8でしょうか。
    未プレイですが、楽しみです^^

    応援ぽちぽち。

    • タケルψ より:

      コメントありがとうございます
      ねこヨーグルトさん

      次はFF8…
      どうしようかな(爆
      零式は、確かアクションゲームでしたよね?
      私は持ってないですけど、ねこヨーグルトさんが
      ハマっているのなら、買おうかな~(爆

  2. タケルψさん

    お世話になっております。
    たいらです。

    ゲームって、何気なくやってしまうけど
    結構奥が深いものが多い気がします。
    FFシリーズなんてとくにそう感じます。

    だから、今回の例えもそうだなーって共感しました^^

    応援(・∀・)つ済みです☆

  3. ワンデイ より:

    はじめてコメントさせていただきます、ワンデイと言います。

    ゲームや漫画から学ぶことって、意外に多いですよね。
    (むしろ、そっちのほうが多いかも^^;)

    最近は、(やっと)コードギアスを見始めて、はまっています。笑

    応援ポチw

  4. 西野雅也 より:

    「Mintiaの課題」
    FF9は、私はよく知らないのですが、ゲームの中の有名なせりふにネットビジネスのマインドをひっかけてあるのですね。
    FF9は知らないけれど、内容はわかりやすく、勉強になりました。

    応援します。

  5. こんにちは!

    面白いですね、人気ゲームのキャラの言葉から発想をしてというのは人気がでると思います。
    またわかりやすいと思いました!

    勉強になります。

  6. たびたびすいません!
    先程のコメント「Mintiaの課題」です。
    書き忘れました!
    よろしくお願いします。

  7. いずきよ より:

    はじめまして、「Mintiaさんの課題」から来
    ました、いずきよです。

    まずトップページにアクセスした瞬間のタイトル画像のインパクトが
    凄かった!
    マジかっこえぇ〜と思いました。

    続いて、FF9の名言とネットビジネスを掛けるって発想が面白い。

    俺はFF7からFFシリーズのファンになり、ゲームにはまってしまった
    だけに、FFネタってことでとっても親近感を持って読ませていただき
    ました。

    FFシリーズって、随所に名言が織り込まれていて、ゲームしながら
    学ばせられる部分も多いですよね。

    それをアフィリエイトに掛けるとは…
    いやぁ、おじさん一本取られちゃったなあ(笑)

    ブクマ&応援ポチです☆

  8. ゆきひろ より:

    「mintiaの課題」

    こんにちは^^
    初めまして、ゆきひろです。

    僕はFF9はやったことありません。
    ですが、すごく参考になりました^^

    行動の基準を決める大切さ。
    知る努力をするということ。
    お礼にはお礼で返す精神。
    成功したら、成功したなりの原因を追求する。

    全部、しっかり心にとめておきたいと思います^^
    貴重な情報ありがとうございました。

    あ、1点だけ提案をいわせてください。
    今回の記事、情報量がすごく多いので、
    最後にまとめの形を作って、何が言いたかったかを
    再度言って頂けるともっと頭に入りやすいと感じました。
    よろしければ、参考にしてください(笑)

    応援ポチです♪

  9. ミツヤ より:

    mintiaの課題です。

    これは面白い!

    初めまして、ミツヤです。
    いや、これは面白い!
    ゲームで学ぶビジネス論て発想がまず素晴らしいです(^^)
    わかりやすいし、身近で、「なるほど、こんな形の記事もありか」と思いました。
    応援します!

  10. akira より:

    僕はFFをやったことがないので各キャラクターについてはまったくわからないですが、FFをやったことのある人は直球で食いつきそうな記事ですね^^

    それぞれのセリフはとても深く、ビジネスをする上で習得しておきたいマインドだと思いました。

    応援ぽち

  11. akira より:

    あ、Mintiaの課題です^^

  12. より:

    Mintiaの課題

    こんばんは。原です。
    人気があるものを例えにするとアフリィエイと初心者でも分かりやすいですね。

    応援します。

  13. セオリス より:

    「MINTIAの課題」

    いやぁ結構アフィエイターってゲーム好きな人多いんですね!w
    なんか嬉しくなっちゃいましたw

    自分の好きなジャンルからの記事なので馴染みやすかったです!

    応援します ぽち

  14. 浅井 より:

    FF9は絵本の世界みたいで好きです(゜∀゜*)

    コメントありがとうございました~

    応援ぽち

  15. 浅井 より:

    みんてぃあの課題です(;;

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